{"id":19918,"date":"2013-05-30T17:42:57","date_gmt":"2013-05-30T15:42:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cosasdesalud.es\/?p=19918"},"modified":"2013-05-30T17:42:57","modified_gmt":"2013-05-30T15:42:57","slug":"kinect-en-la-rehabilitacion-de-la-esclerosis-multiple","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dev2.cosasdesalud.es\/?p=19918","title":{"rendered":"Kinect en la rehabilitaci\u00f3n de la Esclerosis M\u00faltiple"},"content":{"rendered":"\n\t\t\t\t\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ya hemos hablado en el blog en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.cosasdesalud.es\/kinect-playfit-te-ayuda-a-quemar-calorias-mientras-juegas\/\"><strong>Kinect<\/strong><\/a>, el innovador dispositivo de Microsoft para <strong>Xbox 360&nbsp;<\/strong>y Windows que permite capturar todos nuevos movimientos y trasladarlos a una pantalla.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/dev2.cosasdesalud.es\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/esclerosis-multiple.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"500\" src=\"https:\/\/dev2.cosasdesalud.es\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/esclerosis-multiple.jpg\" alt=\"tratamiento esclerosis m\u00faltiple\" class=\"wp-image-30706\" srcset=\"https:\/\/dev2.cosasdesalud.es\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/esclerosis-multiple.jpg 700w, https:\/\/dev2.cosasdesalud.es\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/esclerosis-multiple-300x214.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s de convertirse en toda una revoluci\u00f3n en el mundo de los <strong>videojuegos<\/strong>, el sensor Kinect se ha convertido en una <strong>herramienta de gran utilidad<\/strong> en m\u00faltiples campos como la publicidad, el entretenimiento y tambi\u00e9n en el de la <strong>salud<\/strong>. Sus creadores y equipos de desarrolladores han creado aplicaciones que son de gran valor a la hora de tratar pacientes.<br>\n<!--adsense#post--><!--adsense--><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aprovechando que ayer se celebr\u00f3 el <strong>D\u00eda Mundial de la Esclerosis M\u00faltiple<\/strong>, Microsoft ha recordado c\u00f3mo a lo largo de los casi tres a\u00f1os que han transcurrido desde el lanzamiento del sensor de movimiento Kinect para Xbox 360, \u00e9ste dispositivo ha servido de catalizador para consolidar e incorporar t\u00e9cnicas de juego en la rehabilitaci\u00f3n de pacientes. As\u00ed, el sensor se ha posicionado como un dispositivo ideal en tratamiento para esclerosis m\u00faltiple, que&nbsp;<strong>une rehabilitaci\u00f3n y juego<\/strong> en investigaciones y centros especializados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La esclerosis m\u00faltiple (EM) es una <strong>enfermedad cr\u00f3nica degenerativa del sistema nervioso central<\/strong>. Est\u00e1 considerada como la <strong>enfermedad neurol\u00f3gica m\u00e1s frecuente<\/strong> en adultos j\u00f3venes en Europa y Estados Unidos. En nuestro pa\u00eds el n\u00famero de afectados es de 46.000 personas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los m\u00e9todos de rehabilitaci\u00f3n con el uso de la tecnolog\u00eda Kinect, se han consolidado como una gran <strong>alternativa al tratamiento ambulatorio convencional<\/strong> al facilitar el acceso, la frecuencia y la duraci\u00f3n de los programas de fisioterapia y mejorando gracias a su aspecto l\u00fadico la actitud del paciente hac\u00eda este tipo de tratamientos que en ocasiones se ven interrumpidos o afectados por la falta de motivaci\u00f3n. El paciente se encuentra mucho m\u00e1s animado para seguir los entrenamientos, que resultan mucho m\u00e1s divertidos y sociables.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La publicaci\u00f3n de la <strong>tesis<\/strong> de la <strong>Dra. Rosa Ortiz<\/strong>, de la Universidad Rey Juan Carlos, <strong>\u201cValoraci\u00f3n de un programa de telerrehabilitaci\u00f3n utilizando sistemas de realidad virtual y sistemas de videojuegos\u201d<\/strong>, ha confirmado, a trav\u00e9s de una investigaci\u00f3n pionera en Espa\u00f1a, la utilidad de Kinect para Xbox 360 en la <strong>rehabilitaci\u00f3n de pacientes con Esclerosis M\u00faltiple<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entre las numerosas conclusiones del estudio, la tesis de la Dra. Ortiz ha demostrado que la rehabilitaci\u00f3n con <strong>Kinect aumenta la motivaci\u00f3n del paciente<\/strong> al introducir din\u00e1micas de juego, mayor sociabilidad y diversi\u00f3n en el tratamiento, haciendo que la fidelidad al tratamiento sea mayor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De acuerdo con la Dra. Rosa Ortiz, <em>\u201cEl car\u00e1cter l\u00fadico y de diversi\u00f3n caracter\u00edstico de los videojuegos, sumada a la posibilidad de mostrar un feedback de resultados en tiempo real, introduce un componente de competitividad y de reto que hace la terapia m\u00e1s atractiva y motivadora para el paciente\u201d.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Junto con las investigaciones de la Dra. Rosa Ortiz, la <strong>Fundaci\u00f3n Vasca de Esclerosis M\u00faltiple Eugenia Epalza<\/strong>, la entidad de referencia en Espa\u00f1a, por la calidad e innovaci\u00f3n de los servicios que ofrece a las personas con Esclerosis M\u00faltiple, tambi\u00e9n ha destacado por el desarrollo de acciones muy avanzadas de rehabilitaci\u00f3n virtual con Kinect en el centro <strong>\u201cEMLABS virtual games\u201d<\/strong>. Inaugurado hace un a\u00f1o, este centro pionero se ha convertido en el <strong>primer espacio de rehabilitaci\u00f3n virtual en Europa<\/strong> para personas con esclerosis m\u00faltiple, sabiendo aprovechar todo el potencial de Kinect a la hora de introducir elementos de diversi\u00f3n y motivaci\u00f3n en el tratamiento de los pacientes indistintamente de su grado de discapacidad ya que est\u00e1 t\u00e9cnica se adapta a las necesidades de cada usuario.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para <strong>Lu\u00eds \u00c1ngel Bola\u00f1os<\/strong>, paciente de EMLABS: <em>\u201cEl uso del videojuego est\u00e1 siendo menos costoso de lo que me parec\u00eda en un primer momento. Es como un juego, una forma diferente y m\u00e1s divertida de hacer rehabilitaci\u00f3n, aunque yo hago las dos y una no sustituye a la otra, a la tradicional\u201d. &nbsp;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con motivo del D\u00eda de la Esclerosis M\u00faltiple 2013, <strong>Juan Jos\u00e9 Gonz\u00e1lez L\u00f3pez-Huerta<\/strong>, Director de Marketing de Xbox 360 ha se\u00f1alado que <em>\u201cuno de los aspectos claves de una tecnolog\u00eda c\u00f3mo Kinect es el de poder dar respuesta a retos de la sociedad actual como es el de la Esclerosis M\u00faltiple forma innovadora. En este sentido, la Dra. Ortiz y el equipo de EMLABS nos han mostrado posibilidades de Kinect que nosotros no hab\u00edamos imaginado inicialmente\u201d.<\/em><br>\n<!--adsense#125--><\/p>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ya hemos hablado en el blog en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n de Kinect, el innovador dispositivo de Microsoft para Xbox 360&nbsp;y Windows que permite capturar todos nuevos movimientos y trasladarlos a una pantalla. 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